jueves, junio 29, 2006

El podcast

Finalmente pude subir la conferencia de prensa de Lasseter a internet. Primero hice una edición de video pero el archivo quedaba enorme por lo que se me ocurrió guardar sólamente el audio, como ya estaba editado de una manera visual tuve que hacer ahora una edición de audio. Como me habían regalado un disco con la música de la película Cars decidí hacer un podcast, el primero, que ahora esta muy de moda y básicamente consiste en hacer un programa de radio personal pero que se puede bajar y escuchar en la computadora o en un iPod (de ahí la extraña palabra). Lo de hacer un programa de radio no es nuevo pero ahora no es necesario pedirle permiso a Gobernación.

El programa terminó durando poco más de 20 minutos y sólamente es en inglés, tengo material como para hacer una segunda parte en español, igual también la subo luego. Si alguien se interesa por ese programa lo puede bajar aquí. Para escucharlo se necesita un reproductor de archivos mp3, también muchas computadoras modernas tienen la capacidad de leerlo.

lunes, junio 26, 2006

Conferencia de prensa

Para todo hay una primera vez y hoy le tocó el turno a una conferencia de prensa. La cita era para la mañana en un hotel de Reforma, no tenía más datos sobre cómo llegar ni a quien contactar así que decidí llegar en mi coche por la entrada principal del hotel y dejarlo al encargado del valet parking. Un empleado de seguridad me guió muy amablemente primero a registar mi equipo de video y luego hasta la sala donde se llevaría a cabo el evento. Tuve que esperar un poco en una sala donde ya habían algunos reporteros, poco a poco se fue llenando, al parecer todos se conocían porque bromeaban para pasar el rato.

Yo no conocía muy bien el proceder en estas situaciones por lo que entré con mi equipo casero de video y viendo que las cámaras de televisión ya estaban colocadas en un templede decidí sentarme un una posición relativamente estratégica para poder grabar ya fuera video, tomar algunas fotos o hacer alguna pregunta, al final pude hacer todo eso. Al principio nos presentaron sólamente a John Lasseter y permitieron que los fotógrafos hicieran su trabajo, algo que se me hizo realmente inteligente y no como en la conferencia de Vint Cerf donde los fotógrafos estuvieron machacando con sus lamparazos de principio a fin.

Posteriormente Lasseter se sentó y se puso a responder preguntas, como yo estaba en una buena posición me tocó tercero en la lista de preguntas, que eran una por persona elegida. Las respuestas fueron muy interesantes a pesar del público general al que deberían estar dirigidas, estoy seguro que le puede interesar a la gente que ya tiene experiencia en animación. Luego de esa sesión de preguntas y respuestas que duró una media hora (5 o 6 preguntas), dejaron entrar a algunos actores que hicieron el doblaje, conozco a casi todos y las preguntas fluyeron en una dirección un poco distinta, yo pensaba irme en ese momento pero al ver que estaba más interesante de lo planeado decidí quedarme. Las preguntas se hicieron en español y un servicio de traducción inalámbrico traducía de un lado al otro, hubo un pobre diablo que se trató de lucir con su inglés pero al ver la cara de Lasseter aboortó su intento y cambió al español.

Salir solo por el interior del hotel estuvo complicado pero finalmente pude hacerlo, luego de pagar $8 dólares por poco más de dos horas de estacionamiento me dirigí al trabajo (como me regalaron un disco con la música de la película salgo empatado) . Mañana o pasado espero subir el video editado de la conferencia para compartirla con quien se interese.

domingo, junio 25, 2006

Cars


Luis, uno de los fundadores de deathfall contactó a Disney para ver si se podía hacer alguna entrevista a alguien de Pixar sobre la película Cars, de esa forma nos invitaron a la premier tardía y digo tardía porque esa película ya se ha estrenado en otros países.

La cita era hoy muy temprano en la mañana pero me fue imposible llegar al evento de la "alfombra roja" debido a algunos inoportunos malestares estomacales de esos tipo "córrele que te alcanza". Primero tuve que llegar al centro comercial Santa Fe, que se encuentra en una zona de la ciudad a la que no había ido en años, después de dar algunas vueltas alcancé a Luis, a su socio Eddie Toaster y a Manuel Roberto, otro editor de DeathFall. Disney organizó una premier en varias salas y horarios, con lo que calculo que algunas miles de personas pudimos ver de forma avanzada la película, seguramente para hacer progranda verbal.

El resumen que me dieron los chavos de deathfall es que por la alfombra roja desfilaron los actores que doblaron las voces de los personajes, en su mayoría son actores o personajes famosos de la televisión, como Adal Ramones. Sin embargo ahora no sentí un doblaje tan forzado y localista como antes.

Primero pasaron el corto de One man orchestra, corto que desde hace meses ha estado en algunos festivales pero que no se dejaba ver por la gente normal, esta historia no me entretuvo tanto como otros cortos de Pixar. La película esta al nivel de todas las realizadas por Pixar, subieron un poco más el nivel técnico y la historia es distinta a las ya contadas anteriormente, aunque tiene una gran semejanza a otra película de los 80s.

Mañana vamos a la rueda de prensa con director de la cinta, John Lasseter. Lasseter fue el director original de Toy Story y además es una de las personas que me inspiró para querer ser animador. Sus artículos Principles of Traditional Animation Applied to 3D Computer Animation y Trick to Animating Characters with a Computer me mostraron el camino inicial hace ya algunos años cuando no tenía idea alguna sobre el tema.

viernes, junio 23, 2006

La mancha voraz

Primer acto

Un día me encuentro en el estudio y veo a unas personas que miden con una cinta el jardín trasero que colinda con nuestro propio jardín, a los pocos minutos se retiran. Me causa curiosidad el hecho.

Segundo acto

Hace unos días unos jardineros cortan el pasto que ha crecido durante meses en el descuidado jardín de esa casa vecina, que hace meses se encuentra abandonada y tiene varios árboles viejos, uno de ellos con la plaga que me avienta a las plantas. Comienzo a temer algo.

Tercer acto

Ayer continúan los trabajos de poda y corta de ramas en la casa vecina, ahora hay mucha más gente trabajando, aunque no han talado los árboles no sabemos sus intenciones. Marianne se le queda viendo a un señor de barba el cual responde con otra mirada y ella le pregunta que si van a vender, la respuesta es positiva y nos invita a ver el terreno. Nuestras sospechas se confirman.

Pilar se encontraba con nosotros en ese momento y nos acompañó a entrar a la casa, el señor de barba nos invita a pasar y los hacemos pisando una enorme cantidad de ramas que inundan el piso del terreno, nos hace pasar al jardín posterior donde se encuentran unos cinco jardineros descansando. El señor de barba es el encargado de vender el terreno que tiene una casa que por su estilo es de los años 50s, la cual se encuentra abandonada. Todo lo venden a precio de terreno, que al parecer son 650 metros cuadrados, hago cálculos.

Nuestro gran miedo es que a este terreno muy posiblemente le va a pasar lo que a todos los otros que se estan construyendo en Coyoacán (y el resto de la ciudad), van a construir varias casas pequeñas o un edificio donde antes había una casa grande. Eso creo que nos afecta porque nos quita el sol en el jardín y seguramente también exige más recursos de agua, electricidad y demás servicios. Nada me dolería más que perder el espacio y luz que tenía antes para despertarnos ahora viendo hacia una pared.

Espero que este no sea el gran final, veremos como se desarrolla la historia.

jueves, junio 22, 2006

Edna Cabeza

Estamos a unos días del estreno de Cars, la última película animada de Pixar y me acabo de enterar que uno de mis personajes favoritos de la anterior película (The Incredibles) posiblemente está basado en un personaje verdadero.

Edna Moda es un personaje encantador que al parecer es inspirado por Edith Head, una famosa diseñadora de Hollywood que vistiera a actrices como Mae West y Grace Kelly, entre muchas otras. Pongo una imagen para ilustrar que la inspiración es obvia:


El domingo voy a la premier de Cars, luego pongo mis comentarios.

martes, junio 20, 2006

Girasoles

Ya comienzan a florecer los girasoles de mi huerto tamaño vivienda popular. Desde un principio mantuve esperanza en estas flores, ya que fueron las primeras en salir y crecieron más de lo que esperaba, sin embargo también les fallé.

Como ya he contado se me ocurrió la magnífica idea de colocar todas las semillas en una sola maceta y cuando me di cuenta las pobres plantas estaban dándose más codazos que en partido mundialista y las raíces se enredabal cual trensa de mesera alemana. Cuando tenían unos 10 centímetros de tamaño decidí transplantar la mitad de las plantas (unas 20) directamente a la tierra del jardín, gracias a la Trufa y al escaso sol sólamente sobrevivió una de ellas, la cual acabo de regresar a maceta hace una semana exactamente.

Poco a poco fui colocando girasoles individuales en su respectiva maceta y descubrí que es cierto lo que dicen los jardineros, que "airear" la raíz no es bueno. En todos los casos la planta se apachurraba a los pocos minutos de la operación y ponía cara de uva pasa por unos tres o cuatro días, la mayoría sobrevivía la operación pero mi corazón sufría mientras no había una recuperación total.

No entiendo muy bien la genética de los girasoles pero son plantas muy altas que pueden perder la verticalidad muy facilemente, las plantas a las que no enderecé con un palo crecieron muy chuecas, no creo que ellas esten enteradas de lo que es el geotropismo porque claramente el tallo inicialmente no puede soportar su propio peso, sólamente un girasol de todos tiene el tallo estirado, ¿cómo le harán en la naturaleza?

Otra cosa que comprobé es que muchas plantas en un espacio reducido, en este caso una maceta crecen menos que las que fueron transplantadas desde un principio, todas están a punto de florecer pero hay algunas con la mitad de la estatura de sus hermanas mayores.

A unas cuadras de la casa venden una docena de girasoles gigantes por $3 dólares, lo cual yo creo que no cubren el cariño, tiempo y esfuerzo dedicados. Mi intención ahora que acaba este primer ciclo del huerto es el de posiblemente regalar algunos girasoles y conservar el resto, medio año ha pasado desde que planté las semillas y espero para el próximo ciclo producir mucho más. En todo caso estoy convencido que la naturaleza es extraordinaria.

domingo, junio 18, 2006

Wikipedista

Hace tiempo escribí sobre mi humilde participación en la wikipedia. Wikipedia es un interesantísimo proyecto comunitario en internet y durante unos meses intenté participar con artículos sobre gráficas por computadora, algunas ocasiones con texto y otras con imágenes propias, ya fueran dibujos o fotos.

Me encontré que en general sí funciona la tesis de que si hay muchos ojos vigilando se puede tener un buen contenido a salvo de gente con malas intenciones. En estos meses descubrí que wikipedia contiene una enorme cantidad de información y también una enorme cantidad de "reglas" que van cambiando con el tiempo, tan rapidamente que es imposible estar al día.

Mis primeros artículos fueron biográficos, sobre algunas personas que considero importantes para las gráficas por computadora pero que sorpresivamente nadie se había encargado de reseñar. Tan pronto como inicié los artículos se fueron modificando mediante cambios aparentemente insignificantes pero que con el tiempo cambiaron completamente el contenido. Hace pocos días entro a revisar un par de artículos míos y encuentro que las fotos que yo mismo hice para las biografías fueron eliminadas, esto se debe a que el proyecto se ha visto amenzado por futuras situaciones legales. Me impresionó ver gente completamente neurótica realizando constantemente cambios sin (a mi parecer) importancia. Lo que me queda claro es que si bien los artículos se van nutriendo de los distintos puntos de vista de los contribuyentes, también siempre el contenido se inclina hacia el punto del que sea más insistente.

Finalmente puedo decir que decidi dejar de colaborar, no tengo la paciencia para lidiar con gente más neurótica que yo, o de estar pendiente de todo lo que pasa para evitar que todas mis fotos sean eliminadas. El ejercicio de crear una enciclopedia libre y democrática no es para mi, sin embargo dificilmente voy a comprar una enciclopedia impresa en el futuro.

martes, junio 13, 2006

El juego de Go

Hace unos días recibo un raro correo electrónico de alguien que no conozco pero cuyo título me sonaba a algo ya vivido anteriormente. Aparentemente el correo informaba a un grupo de personas que quien lo escribía había ganado a un japonés en una partida durante el campeonato nacional de Go. Seguro sacaron mi correo de alguna lista de papel de cuando usábamos el protocolo gopher para conectarnos en red con otros jugadores en el mundo, de esto hace más de 10 años.

Cuando estudiaba en la universidad tuve la oportunidad y breve interés en aprender el juego de Go, esto fue gracias a que en la misma facultad había algunos maestros o sensei mexicanos dispuestos a crear una nueva generación de jugadores, fue así como el sensei Carlos Torres (quien también fue mi profesor de geometría analítica) y el sensei Héctor Ceseña (eterno estudiante de física y magnífico contador de historias que nunca ocurrieron) pasaron tardes enteras enseñándonos las bases del juego, incluso llegamos a leernos toda una colección de libros de jugadas.

El juego de Go nació en China hace muchísimos años (como era de esperarse) y luego fue adoptado por los coreanos y japoneses (como también era de esperarse). El juego tiene muy pocas reglas, incluso menos que el ajedrez, lo cual lo convierte en un juego extremadamente complejo por la enorme cantidad de variantes que se pueden dar para una posición. Incluso los juegos de computadora que se han diseñado hasta ahora pierden frente a un jugador de mediana experiencia, ya que le llevaria décadas a una computadora calcular las posibles jugadas a partir de cierto nivel del juego. Otra característica del juego es que el nivel de cada jugador que se mide como en el karate (dan y kui) mediante puntos (handicap) y esos puntos son las piedras (fichas) de diferencia entre jugadores, por lo que un primer dan puede jugar en igualdad de condiciones con un maestro de nivel dan 10.

Yo en realidad nunca llegué a tener el nivel suficiente para tener un rank aunque fuera no oficial, estaba en un punto de aprendizaje en el que le ganaba a cualquier juego de computadora pero mi nivel frente a los otros jugadores siempre variaba, era bastante errático. Realmente me angustio mucho durante este tipo de juegos, así que lo dejé por la paz y me dedicaba a ver jugar a los otros, que varias enseñanzas me quedaron de aquellos sensei.

domingo, junio 11, 2006

El regreso ¿ya es 9?

Tres semanas se han ido como agua, tres semanas en las que ha pasado casi de todo.

Por cuestiones del destino coincidieron varias situaciones personales, laborales y legales que decidí resolver una a la vez. La verdad es que no soy una persona que pueda hacer varias cosas a la vez, no tengo capacidad ni energía. Al mismo tiempo que debía resolver trabajos que nunca antes había realizado, solucionar varios detalles sobre los impuestos, con el banco y otros menesteres tuvimos que recibir a Ina y darle acomodo en la casa, no fue tan complicado pero hubiera preferido tener una situación más calmada.

Mi mamá había aceptado generosamente pintar un par de cuadros en lo que será el closet del bebé, digamos que con eso se da inicio a la decoración del cuarto, que hasta ahora había albergado principalmente cajas con objetos desde la mudanza. Los dibujos fueron seleccionados por Marianne. Una pintura es tomada de una interpretación moderna de Alicia en el país de las maravillas original de Helen Oxenbury y la otra es clásica del El principito, muy tiernas las dos.

Un día Ina se encontraba peleando con la pintura de El principito, básicamente trataba de imitar el estilo original de acuarela con oleo pero había algunos detalles que no quedaban, yo entré al cuarto y le pregunté a mi mamá si todo estaba bien, ella me respondió optimistamente pero con una claro gesto de frsutración que todo estaba perfecto, sólamente esperaba encontrar el modo. Eso resume un poco su forma de enfrentar la vida.

La última semana nos la pasamos celebrando mi cumpleaños, no es que sea la parte importante pero fue una buena escusa para hacer asados y comer afuera, reuniones usualmente en petit comité, ya no quiero repetir el error del año pasado de invitar más gente de la que se puede atender. A partir de hoy la rutina vuelve a su antigüa normalidad hasta el momento del parto (supongo yo). Decidimos pagar esta visita con un viaje a Chile el próximo año, para presentar al bebé, mientras tanto no me queda otra que seguir compartiendo recuerdos con quien se deje en este blog.

jueves, junio 01, 2006

Vint Cerf

Fiel a mi costumbre de invitarme a reuniones de otras personas fui en la mañana a una plática que Vint Cerf dio en la UNAM, la reunión fue mediante invitación escrita pero si pasa por internet yo me entero.

Vint Cert es conocido como el padre de internet, es el coautor del protocolo TCP IP que permite comunicarse a la computadoras. Como esperaba es un señor grande pero no extremadamente viejo y como seguramente ya ha hecho todo lo que se propuso en su vida, su personalidad es tan afable como la de Santa Claus.

El auditorio se llenó rapidamente pero el evento comenzó tarde, finalmente es la UNAM y no podíamos esperar otra cosa. Muchos trajeados y gente con actitud de ser elegidos por los dioses (¡incluyendo el fulano de Sepa Cómputo!), fue cuando me di cuenta que estaban los funcionarios más influyentes del cómputo académico de la UNAM, y seguro algunos de la iniciativa privada. Cerf actualmente trabaja como evangelizador de internet para Google y como tal su plática trató sobre Google e internet. Yo esperaba más de el padre de internet, casi todo lo que dijo (de manera graciosa por cierto) fueron cosas que hasta los niños de primaria saben: que audio y video se pueden transmitir por internet, que ahora hay más personas conectadas a internet que hace 10 años, que hasta los refrigeradores platican en internet, etc.

La parte más interesante a mi parecer fue la más breve, al final platicó un poco sobre un proyecto en el que se encuentra colaborando con la NASA y que utiliza todas las naves espaciales que se encuentran sobre la Tierra y Marte, han logrado formar su propio internet espacial o como ellos lo llaman InterPlaNet (interplanetary Net). Ahora gracias a interplanet, los celenitas podrán chatear con nosotros, y si se animan hasta correo basura nos podrían enviar: "Le resolvemos su problema de hipoteca en 24 horas marcianas".