sábado, diciembre 08, 2007

Primera escena con Tintin

Finalmente tengo la primera escena animada de Tintin, quedó bastante cercano a lo que buscaba.

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jueves, noviembre 29, 2007

Más del viaje a la luna


Pensando que la computadora es una herramienta y no el fin en si mismo decidí que sería bueno probar un método que me permitar crear la animación de Tintin como si fuera el dibujo de la caricatura. El problema con estos métodos es que el espectador se da cuenta usualmente que no se hizo a lápiz, rompiendo la ilusión de vida. Esto es lo que me salió hoy, creo que trabajando un poco saldría algo interesante.

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domingo, noviembre 25, 2007

Más modellitos

Ahora es turno de Milou, el fiel compañero de aventuras de Tintin. Este perro (dicen que es un Fox Terrier, yo les creo) curiosamente es el que tiene más traducciones en el nombre, sólamente en Bélgica se llama Milou y Bobby (creo que así se escribe), dependiendo de si el libro es para la versión francesa o la nerlandesa. Hace poco descubrí que en inglés es llamdo Snowy.

Tengo dos versiones del modelo, uno simple con el traje de astrocaninonauta y otro que se parece un poco más a como lo dibuja Hergé en sus láminas, este último es un modelo con muchos polígonos para poder hacer las típicas boltas de pelo.

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viernes, noviembre 23, 2007

El capitán


Sigo dando un empujoncito al modelado de personajes. Acá tengo al mejor amigo de Tintin, el más prominente borracho de la liga de los abstemios, capitán de siete mares, grosero como jarocho y peleonero como diputado. El capitán Haddock en traje espacial, listo para partir a la luna "¡Mil millones de mil demonios!"

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jueves, noviembre 22, 2007

Orejas de Mickey Mouse

Desde hace tiempo tengo la idea de hacer un pequeño homenaje a Tintin, personaje de caricatura belga. Me encantaría poder animar la historia llamada "Objectif Lune" donde Hergé imaginó al hombre viajando a la Luna mucho antes que eso fuera posible.



Recrear a Tintin que es un personaje bi-dimensional en tres dimensiones me hizo topar con el problema de las orejas de Mickey Mouse. La caricatura tradicional y la realizada en 3D son dos medios distintos, aunque parecieran tener el mismo principio algunas reglas cambian. Cuando tomo referencias (dibujos) de Tintin en papel encuentro que las proporciones del cuerpo cambian dependiendo del ángulo en el que se mire, algo similar le ocurre a Mickey Mouse, donde sus orejas sin importar la posición del cuerpo siempre estan viendo hacia el frente. Esta es una licencia que se da el autor por lo que además de mis limitaciones en la percepción de proporciones, me encuentro que no hay una proporción única para Tintin, cada vez que comparo el modelo que hice, al girarlo y compararlo con un dibujo similar, las proporciones no cuadran. En fin, este el es avance de Tintin en su disfráz de técnico, el que realmente me gusta es el de reportero, que luego voy a modelar.

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