Pipe Nui
domingo, julio 15, 2012
En junio pasado tuve la oportunidad de que mi estudio de animación rentara un estand en el festival y mercado de animación Annecy. Es basicamente el más importante lugar para encontrar dinero para producir una serie o película de animación.
Fui como parte de un grupo de empresas mexicanas, esto con ayuda de Nacional Financiera. Es carísimo poder participar, por eso se utilizó la fórmula de estand-lata de sardina, casi nadie expone en solitario.
Una vez instalados recibí una cubetada de agua helada por los Alpes. Al salir del país y ver lo que se hace en otros lugares obtienes una perspectiva impresionante de la realidad, y te das cuenta que hay países que se encuentran a años luz en cuanto a cultura visual. Lo que quiero decir en pocas palabras es que damos pena.
Pero asistir a estos eventos es un gran avance, al menos tengo idea del tipo de calidad que debo ofrecer, el talento seguro se da en todas partes.
De entrada ya logré obtener inversionista para mi primera serie animada, el siguiente paso es ir a venderla a otro evento que se realiza en Cannes, también en Francia. Espero estar más al nivel esta próxima ocasión.
lunes, julio 09, 2012
¿El cambio está en uno?
Corría el último año del gobierno del presidente Fox y finalmente después de 30 años de vivir en México pude naturalizarme mexicano. Lo hice por varias razones, pero una de ellas era porque siempre me he sentido mexicano.
El trámite dura un año. No es que el proceso sea largo pero parece que por ley eso debe tardar, así que desde el primer día en que llevé mi solicitud me avisan que regrese en un año por mis papeles. El día que regreso me avisan que debo ir a una ceremonia, y me piden que anote el nombre de un solo acompañante. Escribo el nombre de Marianne.
Llega el día de la ceremonia, y nos invitan a pasar a la mezanine del viejo edificio de Relaciones Exteriores, en Tlatelolco. Como iba a estar el presidente nos hacen pasar por un par de medidas de seguridad y nos hacen esperar sentados dos horas en el salón de la ceremonia. Unos diez minutos antes del inicio veo entrar a Salinas Pliego, dueño de TV Azteca y a un grupo de personas, que se sientan en primera fila y al poco tiempo apareció el presidente que se sienta frente a la larga mesa de la ceremonia.
No me acuerdo si Fox habló primero, pero tengo claro que hablaron cinco personas previamente seleccionadas de entre los que nos íbamos a convertir en mexicanos. El último "civil" en dar su discurso de naturalización fue un vicepresidente de TV Azteca, un señor como yo, pero que no es como yo. Saludó a su familia que estaba sentada al frente y también a Salinas Pliego. La ceremonia terminó y al menos yo me encontraba abrumado, finalmente, por primera vez en mi vida sentía que pertenecía a alguna parte.
No me acuerdo bien lo que dijo aquel flamante compatriota que trabajaba en TV Azteca, mi mente estaba en otra parte. Mientras él hablaba, yo pensaba que no podía haber mejor bienvenida a México, un recordatorio de que no todos somos iguales; unos tienen beneficios adquiridos y por pequeños que sean (como llegar cinco minutos antes en lugar de dos horas, llevar a toda la familia en lugar de solo un pariente o saludar de mano al presidente) los van a usar. Esas ventajas cuentan a la hora de necesitarlas.
¿El cambio está en uno? seguro, si traes monedas en los bolsillos.
miércoles, mayo 02, 2012
Buscando innovación
Desde hace mucho tiempo tengo en mente desarrollar varios proyectos de tecnología. Por una parte en el estudio usamos mucho software libre, de hecho hace años que estoy metido en eso. Poco a poco hemos ido integrando programas libres y gratuitos en nuestro trabajo diario, en otras ocasiones tuvimos que volver hacia lo anterior.
Blender es un programa de animación que conozco desde el año 2000, y que poco a poco fui aprendiendo a dominar. La lógica en general de los otros estudios en México (y posiblemente en el mundo) es que no tiene caso usar un programa gratuito si se puede usar el mejor sin pagarlo. Eso tiene consecuencias morales pero también una desventaja competitiva. Nadie quiere estar en desventaja.
Blender ha sido creado por decenas de voluntarios y unos cuantos programadores pagados. En realidad es un programa complicado de aprender a usar y se encuentra limitado en algunas partes, pero es muy completo en otras.
Como comentaba, desde hace tiempo he querido buscar un modo de poder apoyar en el desarrollo de Blender, entre otras cosas porque hay ciertas funciones del programa que uso mucho y que siento pueden ser mejoradas. Una opción es pagar programadores y hacerlo por cuenta propia, pero todavía no tengo la capacidad económica como para poder invertir de esa manera. También he platicado personalmente con gente como Ton Roosendaal (creador de Blender) sobre el asunto, sin mucho éxito.
Este año pude inscribir el estudio como "empresa innovadora" en un proyecto del Foro Consultivo Científico y Tecnológico. Basicamente eso significa que el gobierno otorga becas a estudiantes de licenciatura, para que participen durante sus vacaciones de verano en proyectos que puedan ayudar a las empresas a innovar. Ellos dan becas a los estudiantes y la empresa les asegura un espacio temporal y acceso a herramientas para poder desarrollar los proyectos.
En mi caso inscribí dos proyectos, y aunque espero que los dos sean aceptados con uno me conformo. Uno de ellos consiste en utilizar programadores mexicanos para meterle mano a Blender. Tengo un par de ideas claras de hacia dónde quiero que esto vaya. Después del papeleo lo único que necesito es esperar los resultados y ver si fuimos aceptados.
jueves, abril 05, 2012
Más monitos animados
Llevo un par de años intentando producir cosas para televisión. Hasta ahora sin mucho éxito, pero así son estas cosas ya que hay que tener paciencia y perseverancia. En estos años he sido contactado por algunas personas que me ofrecen la posibilidad de ofrecer mis servicios para series, pero las negociaciones no concluyen en un trato.Esta semana volvió a ocurrir, pero en este caso la propuesta parece mucho más clara. Solamente la parte de hacer números para llegar a una cotización y costos me llevó un día completo. Tuve que platicar con varias personas y a petición del posible cliente realicé una compilación de animaciones de personajes. Espero pronto estemos haciendo una serie animada para niños, y si no, ya vendrá otra oportunidad.
lunes, abril 02, 2012
miércoles, marzo 28, 2012
Un día que llueva, casi el final
Hace tiempo que no actualizo este blog, y creo que he dejado pasar varias reflexiones. El cortometraje va bien, de hecho estamos en la parte final, esto no significa que terminaremos pronto, pero sí que ya tiene forma.
Por varias razones me puse como meta concluir el corto a principios de año, en parte para poder entrar a tiempo al circuito de festivales. Para eso me di cuenta que obtener las imágenes finales me implicaría usar más recursos de lo que tenía. Se me ocurrió pedirle ayuda a amigos y varios de ellos me compartieron remotamente sus computadoras para hacer el proceso de render. El render es obtener la imagen final de este mundo virtual que he estado construyendo, en el caso de este corto la duración de diez minutos implica obtener más de 10,000 cuadros. Usando herramientas disponibles gratuitas pude coordinar al grupo de amigos en esta tarea. Lo primero fue crear una hoja con los datos de cada escena y una liga para descargar
los archivos necesarios, luego ellos al terminar me dejaban una nota de dónde descargar las imágenes. De esta manera se pudo realizar una cuarta parte del trabajo en solo una semana, en lugar de los cinco meses calculados inicialmente.
Lamentablemente el proyecto resultó ser más complicado de lo esperado y perdí las fechas de festivales importantes. No importa, para el próximo año enviaré un corto mejor realizado. Sin embargo pude probar nuevas formas de producir animación, y de paso confi
rmar la lealtad de los amigos lo cual es creo yo, muy importante.
El siguiente paso es realizar la música, que es parte importante de la historia. Yo espero poder utilizar una pequeña orquesta y para eso es posible que requiera dinero. Mi intención es juntar dinero mediante crowdfunding, o la donación de pequeñas cantidades por muchas personas. Pero eso ya es otra historia.
Etiquetas: segundo corto, Un dia que llueva
jueves, enero 05, 2012
Primer corte del corto
Noticias al fin después de meses. Ya tenemos el primero corte o edición del corto; queda en poco más de 10 minutos. Ya lo mandé para consideración a dos festivales importantes, importantísimos diría yo. Esto no significa que ha terminado el trabajo todavía falta la parte de render, y la musicalziación. Toño Malpica quien es el autor del guión y de la música ya vio el corte y quedó contento, me hizo unos comentarios que espero poder resolver pronto. Por otra parte es posible que la música la realice con músicos del Conservatorio Nacional, solamente es cosa de ajustar algunos detalles.
La cosa es que finalmente se ve que el corto toma forma y que se va a terminar. Cosas interesantes vienen en el futuro. Por el momento no puedo mostrar publicamente el corto por requerimientos de los festivales pero estoy tratando de mientras tanto presentarlo a amigos en reuniones discretas.
Etiquetas: segundo corto